jueves, 27 de octubre de 2016

SESIÓN 15. Seis sombreros para pensar

Sevilla, 27 de octubre de 2016

En la sesión de hoy tenemos una dinámica activa súper divertida llamada los seis sombreros para pensar de Edward de Bono. El día antes Lola nos pidió que lleváramos a clase cartulinas grandes, que podían ser de los colores azul, rojo, verde, amarillo, negro y blanco, tijeras y pegamento.
Llegué a clase preguntándome de qué tratará hoy la dinámica con la que Lola nos sorprenderá, me encantan los jueves!!!
Enseguida supimos que el objetivo de las cartulinas era para hacer sombreros, rápidamente mi grupo de trabajo y yo nos pusimos a buscar cómo hacer un sombrero de cartulina?.
Como locos, todos nos pusimos manos a la obra, he de decir que a todos los grupos les salió bastante bonito, pero el nuestro... 

QUEDÓ RELINDO!!!! 😍😘🙈🙉🙊

El método de los seis sombreros reproduce, de forma más sencilla, los procesos que tienen lugar en nuestra mente cuando tomamos decisiones, convirtiéndolos en algo sistemático y público. Para simplificar el pensamiento, este método propone que las cosas se atiendan una por una, y que todos los participantes se concentren coordinadamente en la que está siendo estudiada.
Así, no solo se facilita el cambio de actitud —para lo cual basta con pedir un cambio de sombrero—, sino que se organizan puntos de vista diferentes y se crea un mapa enriquecido para tomar mejores decisiones.
Cada sombrero simboliza una forma de ver, una manera específica de pensar, que no se preocupa tanto por describir lo ya ocurrido, sino que intenta vislumbrar lo que está por venir. Al tratarse de una convención aceptada, que responde a ciertas reglas concretas, el uso de los sombreros permite expresar libremente aquello que la racionalidad lógica de occidente tiende a censurar y, al mismo tiempo, contribuye a limitar y a darle un mejor uso a ciertas formas de pensamiento que son propias de dicha racionalidad, pero que por lo general suelen conducir a discusiones y confrontaciones infructuosas. Cuando los pensadores han incorporado las reglas de este método y el uso de los sombreros se ha convertido en una especie de lenguaje común, el ejercicio de pensar logrará deparar resultados maravillosos e imprevistos.

Durante esta sesión hemos confeccionado nuestro sombrero personalizado. Una vez realizado todos los sombreros por grupo hemos visto un vídeo sobre qué características se le atribuye a cada color del sombrero y a continuación hemos llevado una dinámica de clase en base a ello.

Cada sombrero representa un pensamiento, es decir, la persona tendrá que adaptar su pensamiento de una manera u otra dependiendo del color del sombrero que se ponga. Las características de cada sombrero son:
  • Sombrero blanco: Hechos y números, práctico.Es optimista y siempre presenta un escenario positivo.
  • Sombrero rojo: Respuesta viceral, sentimientos y emociones.
  • Sombrero negro: Lógica, identidad problema.
  • Sombrero amarillo: Lógica positiva, beneficios.
  • Sombrero verde: Creatividad, alternativas, soluciones (parecido al negro).
  • Sombrero azul: Frío, autonomía, responsable (reglas).
Un sombrero de cada color se pusieron encima de las primeras mesas, aunque faltaron colores, luego formamos un corro alrededor de ellos e íbamos pasando de uno en uno por los distintos colores. Cuando Lola gritaba PARAD! elegía a un alumno y ese alumno tenia que explicar según con el color que le había tocado si estaba a favor o en contra del juego que este verano ha tenido a niños y adultos pegado al móvil y en las calles, Pokémon go. A mi me tocó el sombrero blanco y tuve que exponer la idea.




miércoles, 26 de octubre de 2016

SESIÓN 14. Problemática Saperos

Sevilla, 26 de octubre de 2016

Objetivo: 

  • Problemática Saperos
En la sesión de hoy por fin hemos hecho la problemática de nuestro grupo espejo Sapero. Después de tantos días esperando respuestas, al fin la obtuvimos.


Problemática Saperos


Integrantes del Grupo Sapero:
  •   Castañeira, Noelia Belèn
  •   Dermendyieff, Juan
  •   Invierno, Romina Belén


Empresa donde se presenta el problema a resolver
The Baby Store. La misma, tiene como su actividad principal la venta de accesorios para niños y bebés.

Problema que se presenta:
Para su mayor comprensión, a continuación exponemos el organigrama de la empresa. Un organigrama es una representación gráfica de la estructura de una empresa o una institución, en la cual se muestran las relaciones entre sus diferentes partes y la función de cada una de ellas, así como de las personas que trabajan en las mismas.

Durante el análisis de la empresa encontramos una problemática que surge a diario, debido a la falta de un sistema integrado que una todas las interfaces encargadas del circuito de ventas de la organización. Dicho circuito comprende: 

 PROVEEDOR ------------- Baby Store  -------------------CLIENTE 

El inconveniente surge,  por la falta de una comunicación dinámica y oportuna, entre el Depto. de Comercialización y el  Depto. de Logística y Distribución. En este caso puntual, al realizar la venta de un producto no disponible en stock, por ejemplo un cuna, se toman los datos del cliente en forma manual, para su posterior entrega, se realiza la facturación de la venta, y aparte se anota el producto vendido en una lista de Excel para hacerle el pedido al proveedor. Por lo tanto, cuando el Depto. Comercialización emite una orden de pedido, el Depto de Logística y Distribución no tiene acceso a la información a través de una base de datos que le permita conocer las características del producto a solicitar al proveedor.  Esto genera mayor cantidad de trabajo, demoras, y quejas de los clientes cuando se traspapela algún pedido.

OBJETIVOS:
  • Ofrecer al personal de la empresa “The Baby Store” un curso sobre formación en materias y soportes y tecnológicos.
  • Establecer un programa informático al que pueda acceder tanto el departamento de comercialización como el de logística y distribución, para así poder llegar a una buena comunicación entre ambos.
  • Modificar el método de recogida de datos manual a un soporte informático que puedan acceder las diferentes partes de la empresa.
  • Registrar toda la información necesaria en el mismo programa para no provocar pérdidas de tiempo ni de retrasos.
  • Crear un grupo de supervisión de la empresa para revisar el trabajo de los empleados.




martes, 25 de octubre de 2016

jueves, 20 de octubre de 2016

SESIÓN 12. Espina de pescado

Sevilla, 20 de octubre de 2016

Objetivos: 

1º Objetivos-Competet
2º Realización técnica de pescado

La sesión dinámica activa de hoy trata sobre la técnica de pescado, ésta nos permite analizar problemas y ver las relaciones entre causas y efectos que existen para que el problema analizado ocurra.
Construido con la apariencia de una espina de pescado, esta herramienta fue aplicada por primera vez en 1953, en el Japón, por el profesor de la Universidad de Tokio, Kaoru Ishikawa, para sintetizar las opiniones de los ingenieros de una fábrica, cuando discutían problemas de calidad.

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Se usa para:
  • Visualizar, en equipo, las causas principales y secundarias de un problema.
  • Ampliar la visión de las posibles causas de un problema, enriqueciendo su análisis y la identificación de soluciones.
  • Analizar procesos en búsqueda de mejoras.
  • Conduce a modificar procedimientos , métodos, costumbres, actitudes o hábitos, con soluciones – muchas veces – sencillas y baratas.
  • Educa sobre la comprensión de un problema.
  • Sirve de guía objetiva para la discusión y la motiva.
  • Muestra el nivel de conocimientos técnicos que existe en la empresa sobre un determinado problema.
  • Prevé los problemas y ayuda a controlarlos, no solo al final, sino durante cada etapa del proceso.
¿Cómo construirla?:
  • Establezca claramente el problema ( Efecto ) que va a ser analizado.
  • Diseñe una flecha horizontal apuntando a la derecha y escriba el problema al interior de un rectángulo localizado en la punta de la flecha.
  • Haga una lluvia de ideas “Brainstorming” para identificar el mayor número posible de causas que puedan estar contribuyendo para generar el problema, preguntando “¿Por qué está sucediendo?
  • Agrupe las causas en categorías. Una forma muy utilizada de agrupamiento es la conocida como 6M: Maquinaria, Mano de Obra, Método, Materiales, Mediciones y Medio ambiente.
  • Para comprender mejor el problema, busque las subcausas o haga otros diagramas de Causa – Efecto para cada una de las causas encontradas. Para esto, tome de 2-3 Causas Raíz Potencial del Diagrama.
  • Para estas causas pregunte Porqué 5 veces (o al menos 2 veces o hasta que ya no tenga más respuestas al Porqué).
  • Escriba cada categoría dentro de los rectángulos paralelos a la flecha principal. Los rectángulos quedarán entonces, unidos por las líneas inclinadas que convergen hacia la flecha principal.
  • Se pueden añadir las causas y subcausas de cada categoría a lo largo de su línea inclinada, si es necesario.


La segunda parte de los objetivos de hoy tarta de realizar la técnica de pescado con la problemática de nuestro grupo espejo Sapero, pero como todavía no tenemos noticias suyas, hemos realizado la problemática con otro distinto.








miércoles, 19 de octubre de 2016

SESIÓN 11. Plan de intervención

Sevilla, 19 de octubre de 2016

Objetivos:
1º Identificación problema - empresa
2º Subproblemas.
3º Presentación Diagnóstico.
4º Escribir AL GRUPO.

En la sesión de hoy, trabajamos Competep y solo dos grupos han obtenido respuesta de su grupo espejo por lo que exponen sus problemas para que todos los grupos analicemos en común y les ayudemos con los objetivos del poyecto. 
Mi grupo de trabajo Crayons ha conseguido cumplir los objetivos.


Como resultado debo puntualizar en la dificultad de obtener los objetivos, ya que se me hizo difícil la lectura de la problemática.
Para terminar Lola nos mostró una tabla y explicó cómo hacer un plan de intervención con punto de partida.

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Una vez explicada la tabla anterior, hay que completarla según los datos de la empresa que describe nuestra problemática proporcionada por nuestro grupo espejo. 
Por desagracia nuestro grupo espejo todavía no nos ha mandado la problemática de su empresa, por lo que trabajamos con ejemplos que nos ha proporcionado Lola.

martes, 18 de octubre de 2016

SESIÓN 10. Modelos de organización

Sevilla, 18 de octubre de 2016

Objetivos del día:
1º Identificar la metáfora o imagen del GRUPO
2º Trabajar con la IMAGEN
-          Estrella; tabla o mapa conceptual; concepto, variable, social, …
-          Administradora; todas imágenes
           Facilitadora; ayuda a la exploradora con la búsqueda.
-          Exploradora; concepto, elemento, otros…
  El reto 1 nos lleva a preguntarnos ¿Qué organizaciones son las que realmente van a funcionar y que sean válidas tanto para este momento como para el futuro?.
  Para conquistar a esta pregunta a cada grupo nos han dado una imagen:

-La teoría de la organización científica
-El modelo burocrático clásico
-El movimiento de las relaciones humanas
-La teoría general de sistemas
-La teoría del desarrollo organizativo
-El paradigma racional-tecnológico
-El paradigma interpretativo-simbólico
-El paradigma socio-crítico
-El paradigma ecológico
A mi grupo de trabajo le ha tocado el paradigma ecológico.
Como está planificado en los objetivos del día, la estrella se encargará de hacer un mapa conceptual, la administradora se encargará de que todas las imágenes sean correctas, la exploradora se encargará de la búsqueda de información necesaria para el análisis del modelo ecológico y la facilitadora le ayudará en todo lo que necesite incluido llevar al día la ventana de la wiki, glosario. 



   Hastang #modelos, #metáforas



jueves, 13 de octubre de 2016

SESIÓN 9. Reto Nº1

Sevilla, 13 de octubre

Objetivos del día:
1º Grupos espejos – Comunicación
2º Protocolo.
3º Reto nº1

En esta sesión Lola nos pregunta por nuestro grupo espejo en Competep, con el que logramos ponernos en contacto, por lo que se dispuso a explicarnos el protocolo de actuación. Como no lo entendimos del todo bien con nuestra lectura y su explicación varias compañeras dieron su opinión y en conjunto entendimos la explicación.




Como último punto del día, comenzamos el reto Nº 1. Lo primero es que los administradores abran una ventana en la wiki con el nombre de Reto Nº1. Resto del grupo lee el texto del reto 1


martes, 11 de octubre de 2016

SESIÓN 8. OCDE Y Garet Morgan

Sevilla, 11 de octubre

REORGANIZACIÓN DE LA ASIGNATURA"

Para ir todos en la misma sintonía y al mismo ritmo, en esta sesión hemos realizado la siguiente dinámica:
Antes que nada, nos hemos reunido de la siguiente forma:
-Cada administrador con el resto de administradores.
-Cada estrella con las demás estrellas.
Cada exploradora con el conjunto de exploradoras que hay y yo como facilitadora, me reúno con este último grupo y buscamos a Taylor, F.W.
El objetivo de esta dinámica era que cada equipo de trabajo tuviera las mismas actividades y la parecida o semejante al resto de los demás grupos para así contribuir a una mejora respecto a toda la clase.
Dicho reto se ha cumplido ya que todos los administradores, estrellas, exploradoras...nos hemos puesto al día con todo y ya podemos decir que vamos todos a una.
En la sesión de hoy continuamos con las competencias del mundo digital OCDE El informe de la OCDE "Skills for a Digital World" proporciona nuevas evidencias sobre los efectos de las tecnologías digitales en la demanda de habilidades y competencias. Es por ello que el uso de las tecnologías digitales en el trabajo es cada vez mayor y están haciendo que aumente la demanda de nuevas habilidades. Adentrándonos en esto, dichas habilidades requieren de una serie de competencias necesarias para adquirirlas.
En este reto buscamos las organizaciones del siglo XXI, la evolución que tienen las empresas con las nuevas tecnologías y las competencias con las que trabajan, como por ejemplo el OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos) donde se trabaja para entender el cambio económico social y ambiental, miden la productividad y los flujos globales del comercio e inversión.

Las 7 imágenes de las organizaciones de Garet Morgan, británico, profesor investigador en la Universidad de York.
Conocido por ser:
- El creador del concepto de "metáfora de la organización".
- El autor del exitoso libro "Imágenes de la Organización".
"Imágenes de la Organización" 
Morgan introdujo "el imaginización" como un nuevo acceso a la reflexión y organización. Su libro "Imágenes de Organización" introdujo el uso de lo que él llama la metáfora para comprender y hacer frente a problemas de organización. Varias metáforas se definen de modo que se puede utilizar para describir organizaciones.
Las siete imágenes de la organización:
- Imagen 1 "Máquina o mecanicismo".Burocracia, eficiencia, mantenimiento, orden, puntualidad, una pieza más en el engranaje del organismo, programas, entradas y salidas, estandarización, producción, diseño, medición y control.
- Imagen 2 "Organismo"Necesidades humanas, sistemas vivos, condiciones ambientales, adaptación, ciclos de vida, reciclaje, necesidades, homeostasis (Conjunto de fenómenos para el equilibrio del organismo), evolución, supervivencia del más apto, salud, enfermedad.
- Imagen 3 "Sistema político"Intereses y derechos, poder, agendas ocultas, autoridad, alianzas, línea del partido, censura, dirigentes, gestión de conflictos.
- Imagen 4 "Cerebro y cultura"Aprendizaje, procesamiento de la información en paralelo, control distribuido, mentalidad, inteligencia, retroalimentación, variedad, conocimientos, redes, sociedad, valores, creencias, leyes, ideología, rituales, diversidad, tradiciones, historia, servicios, visión y misión compartidas, entendimiento, cualidades, familias, diferentes grupos de personas tienen diferentes modos de vida.
- Imagen 5 "Instrumento de dominación" Alienación, represión, imposición de valores, cumplimiento, carisma, mantenimiento del poder, fuerza, explotación, divide y vencerás, discriminación, interés de las empresas.
- Imagen 6 "Flujo y transformación".Cambio constante, equilibrio dinámico, flujo, auto-organización, sabiduría sistémica, caos, complejidad, efecto mariposa, propiedades emergentes, dialéctica, paradoja.
- Imagen 7 "Prisión psíquica".Procesos conscientes e inconscientes, represión y de regresión, ego, negación, proyección, mecanismos de supervivencia y de defensa, dolor y principio del placer, disfunción, workaholis (Adicción al trabajo).

jueves, 6 de octubre de 2016

SESIÓN 7. Dinámica "Matrix" y "Tiempos modernos"

Sevilla, 6 de octubre 

Como cada jueves toca una dinámica activa, ésta trata sobre el pensamiento crítico.

ACTIVIDADES
à Video 1; tiempos modernos 5´ (modernidad), paradigma técnico-racional.
Ficha técnica:
- Título; Tiempos Modernos
- Director; Charles Chaplin
- Música; Charles Chaplin, transmite estrés, aunque utiliza la película con humor.
- Protagonista principal; Charles Chaplin y Paulette Goddard
- Tiempo en que se realizó la película; 1936
- Contexto; Revolución Industrial
a. Aparecen las máquinas que marcan el ritmo del trabajo, de ahí la imagen del reloj.
b. Metáfora, rebaño de ovejas y personas entrando en el trabajo.
c. La pantalla del presidente por la que vigila el ritmo de producción, depende de si quiere ganar más dinero.
Una historia sobre la industria, la empresa pretende convertir a las personas en máquinas, cuyos individuos busca la felicidad. Las personas cruzan por las calles como borregos entre los coches y llega a las fábricas picando la entrada en el trabajo.
El jefe, metido en su despacho, se aburre mirando por las cámaras de seguridad a sus trabajadores y pide que aumenten la velocidad a los trabajadores que hacen trabajo en cadena apretando tornillos Charlie Chaplin, no se puede distraer ni con la mosca que le ronda la cara, no le da tiempo de lo  rápido que va la cinta.


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àVIDEO 2; “MATRIX”, paradigma teoría de sistemas -> flujo continuo.

Ficha técnica:
- Título; Matrix
- Director; Hermanas Wachowski
- Música; Don Davis
- Protagonista principal; Keanu Reeves
- Tiempo en que se realizó la película; Estreno en 1999
- Contexto; 
Piensa fuera de la caja, unos terroristas eluden a la policía en el aeropuerto de Londres. Despierta Neo en una Matrix capitalista que está por todos lados. Los ciudadanos son esclavos y Neo también lo era hasta que lo despertó Morfeo, ya que es el Elegido. 
¿Qué es la Matrix Capitalista?, Control, un mundo soñado, construido para mantenernos bajo el dominio, con el fin de convertir al ser humano en una pila. Mientras exista la MATRIX capitalista la raza humana jamás será libre, en la calle todo el mundo anda y nadie mira para ningún lado, todos depende del sistema, códigos, muchas pantallas, una sala llena, el arquitecto tiene la dominación absoluta.
-   Con matrix estamos dentro de un sistema, el mensaje es sutil, la persona no sabe que es manipulado por el sistema, metáfora de la teoría del sistema, es la sala donde se encuentra el arquitecto de momento no ha habido movimientos en contra del sistema, aunque la gente se muera de hambre. Con el pensamiento crítico no nos van a comer el coco.
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miércoles, 5 de octubre de 2016

SESIÓN 6. El flujo continuo Y La paradoja de la elección

Sevilla, 5 de octubre

La sesión de hoy empieza con la visualización de los videos de "Modernidad líquida" de Bauman https://www.youtube.com/watch?v=W7A2u_CIuGE
Luego hemos visto un video sobre el "flujo continuo" de Brown https://www.youtube.com/watch?v=-98LZlwFlwc
Y por último, hemos visto un video sobre "la paradoja de la elección" de Schwartz https://www.youtube.com/watch?v=F4QzhSlqmqg

Durante la sesión de hoy, mi grupo ha buscado información sobre La Era del Flujo Continuo, y las estrellas de cada grupo han salido a exponer la contextualización de su organización correspondiente.
El objetivo principal que tiene John Seely Brown es transformar la forma en la que trabaja la gente. Uno de sus principales intereses es el aprendizaje humano, y su investigación se orienta, entre otros temas, a descubrir técnicas para descongelar la mente corporativa, además considera que Internet es capaz de dar nueva forma a los negocios y a la sociedad.
Uno de los desafíos principales que persigue es equilibrar la filosofía de diseño dominantes con los sistemas de alta tecnología.
Considera que a medida que vamos avanzando en las redes, tenemos que reconsiderar las estrategias de diseño para lograr un buen equilibrio entre el centro y la periferia, lo explícito versus lo implícito, y la atención versus la sintonización.
En definitiva, John pretende hacer que tomemos conciencia de seleccionar pistas conceptuales, que nos permitan ubicarnos en el tiempo y espacio, refiriéndonos con espacio al físico y social.
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En lo que se refiere a la paradoja de la elección, como ciudadano pensamos que no hemos avanzado, por lo tanto, tenemos una falsa ilusión de que somos libres. En definitiva, vivimos en una exclavitud tecnológica.

En este enlace podemos ver el vídeo que hemos visto en clase sobre la Paradoja de la elección: https://www.youtube.com/watch?v=XXRm7qbbYSk
Y aquí un vídeo que nuestra exploradora buscó.

martes, 4 de octubre de 2016

SESIÓN 5. Modernidad Líquida de Bauman

Sevilla, 4 de octubre

En la sesión de hoy hablamos sobre el contexto organizativo y el esquema de diversos contexto, también hemos buscado información sobre la modernidad líquida y Bauman. 
La Modernidad líquida es una gran figura del cambio y de la transitoriedad de la desregulación y liberación de los resultados. La metáfora de la liquidez intenta también dar cuenta de la precariedad de los vínculos humanos en una sociedad individualista y privatizada, marcada por el carácter transitorio y volátil de sus relaciones. 
Bauman explora en la Modernidad líquida cuáles son los atributos de la sociedad capitalista que han permanecido en el tiempo y cuáles las características que han cambiado.



La posmodernidad recorre todo el camino creado y pensado por el hombre en la época moderna. El fin de la modernidad al parecer es entendido como la radicalización o la crítica de los valores superiores de la modernidad y su idea de la verdad.
Si la modernidad se caracterizó por un entrecruzamiento entre la razón, el progreso, la historia y el humanismo, la posmodernidad conduce a que el hombre como agente activo y dinámico de la sociedad pierde su vitalidad y desnaturalice su esencia. 
El posmodernismo llama a la inacción, al quietismo, estimula el individualismo, el egoísmo, el cambio de paradigmas y la pérdida de valores.
Con respecto a la organización, debemos saber las competencias que necesitan adquirir los trabajadores en dicha organización.

Bauman, se refiere al proceso por el cual el individuo tiene que pasar para poder integrarse a una sociedad cada vez más global, pero sin identidad fija, y sí maleable y voluble. La identidad se tiene que inventar, crear, moldear máscaras de supervivencia... Llega a esta conclusión a partir del análisis histórico de los grandes cambios que ha experimentado la sociedad, en especial a partir de la lucha de clases a finales del siglo XIX.

Por otro lado todos los exploradores se han reunido para investigar sobre ¿Qué es Mendeley?y yo como facilitadora he tenido la opción de unirme a ellos. Lo primero que hemos hecho es iniciar sesión en la página, para facilitarnos la búsqueda ya que se trata de una aplicación web gratuita que combina versión web con una versión de escritorio.

HASHTAG
#Bauman 
#modernidadlíquida